另类视角看E3精彩瞬间:最土豪展位竟然是它
一年一度的E3游戏展已经落下帷幕,大批游戏进行了发布和展示,同时还有新主机、VR周边等硬件设备,让E3 2016变得更加精彩。那么,回顾一下本届E3大展,都有哪些值得关注的游戏、趋势以及精彩瞬间呢?The Verge团队在参与整个E3报道之后,对其进行了总结,一切来看看The Verge众多编辑眼中E3精彩的、令人失望的、有趣的瞬间。

最佳新IP: 《Steep》

Casey Newton认为,本届E3最令人印象深刻的新IP非育碧的极限运动游戏《Steep》莫属。在一系列暴力的射击、动作游戏中,《Steep》显得十分清新、健康、充满活力。游戏的形式包括滑雪和滑翔伞等,同时育碧构建了一种合作的、网络游戏的机制,同时具有挑战性。可以说,这是E3 2016上最令人惊喜的新IP。
最糟糕的游戏机制:《蝙蝠侠:阿卡姆VR》

并非所有VR游戏的体验都是新奇的、有趣的,Adi Robertson认为《蝙蝠侠:阿卡姆VR》便是本届展会中最糟糕的一款。这款PS VR独占游戏的机制非常奇怪,实际上更接近侦探解谜游戏,玩家需要一次次观看好友被谋杀的慢动作,直到可以通过蝙蝠侠扫描仪找到线索,而不是传统的动作游戏。显然,这是根据PS VR硬件特性而做出的改变,但整个游戏体验似乎还需要推敲。
最荒谬的控制形式:《The Climb》

Crytek公司的VR游戏《The Climb》是一款攀岩游戏,你需要扮演一个攀岩运动员,挑战全世界各地的悬崖。在此次E3上,该公司展示了其控制形式,用户需要通过挥舞Oculus Touch来实现,Adi Robertson在体验之后表示,你看上去可能略显荒谬,并且第二天可能会手臂酸痛。
最大进化:《看门狗2》

Casey Newton表示,《看门狗2》可以说是今年E3的最大续作,整个系统、游戏方式相比前作拥有巨大的进化。事实上,前作是一款充满创意的沙盒游戏,但发售后遭到玩家诟病,包括缩水、游戏乐趣等问题。显然,育碧认识到了这个问题,在续作中进行了改良,整个世界观发生变化,让游戏看上去更有趣、更好玩。
最尴尬的名人:杰米•福克斯
E3从不缺名人站台,但往往明星们其实并不是很热衷于游戏,尴尬事件频出。今年,奥斯卡影帝杰米•福克斯为EA的《战地1》站台,但显然,他玩游戏不像演戏那么顺手,甚至找不到敌人的位置,十分尴尬。
推广过度:索尼

Ross Miller认为,今年推广过度的E3厂商非索尼莫属。虽然索尼带来了一票精彩的独占和VR游戏,但其展台显然不是完全的“以游戏为主”,在其展台转上一圈,你会得到印有PS或PS VR Logo的湿纸巾、矿泉水甚至是甜甜圈,显然,这些与游戏无关。
最佳展位:任天堂

在三大厂商中,任天堂的展台充满乐趣,堪比嘉年华。Chris Plante表示,《塞尔达传说:荒野之息》的试玩往往需要排队4小时,十分火爆。同时任天堂的展区布置也充满童话气息,事实证明玩家还是非常喜欢的。
最佳“抓钩”系统:《泰坦陨落2》

今年E3展示的射击、动作游戏似乎都拥有一个共同点:抓钩,包括《使命召唤:无限战争》、《荣誉之战》、《乐高世界》、《泰坦陨落2》等等。其中,最棒的体验是《泰坦陨落2》,你可以使用它翻墙、抓住敌兵甚至是进入机器人,让整个游戏丰满了很多。
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