行业动态
-
2016-08-19 达标8月17日,被誉为“欧洲E3”的德国科隆国际游戏展隆重开幕。...[阅读全文]
-
2016-08-18 栗酱网易CEO丁磊表示,不要简单地认为PC游戏正在走下坡,移动端游戏不断增长,我觉得只有平衡好这个游戏终端的体验,就能在这个市场取得成功。...[阅读全文]
-
2016-08-18 栗酱全球最大电子游戏展会之一的德国科隆游戏展于8月17日至21日拉开大幕。与美国的E3大展不同,科隆游戏展面向社会公众开放,这让它的受众面同时覆盖了开发商和普通消费...[阅读全文]
-
2016-08-18 小妹最近,腾讯公布了截止6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。腾讯2016年第二季度总收入为356.91亿元人民币,比2015年同期增长52%。...[阅读全文]
-
2016-08-18 栗酱冰川网络是国内主要的开发运营一体化网络游戏企业。其主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏。...[阅读全文]
-
2016-08-18 栗酱早前,《突出重围:人类分裂》的创意总监在接受采访时就曾提到,主机对4K分辨率的支持将会带来整个游戏产业的革新,这是一种类似于当年3D电影兴起时候的趋势。...[阅读全文]
-
2016-08-18 豌豆豌豆《仙剑奇侠传3D回合》今日全平台首发 杨幂邀你重归仙剑 今日上午11时,由大宇正版授权、盖娅互娱自研发行的首款3D回合大型手游《仙剑奇侠传3D回合》,将正式开启全...[阅读全文]
-
2016-08-16 达标蓝港互动于8月12日公布了2016年中期报告。...[阅读全文]
-
2016-08-16 糖兔子2016年早已过半,而历时四年开发的Oculus Rift也终于可以开放购买了。从现有的硬件上,我们感受到了Palmer Luckey满满的诚意,第一代产品能打磨的如此细致实属不易。...[阅读全文]
-
2016-08-16 栗酱近来苹果CEO库克表示,看好AR今后发展,苹果已着手研究多个AR项目。说好的VR元年,库克一句话就想扭转局势变AR时代,又没有那么简单啊!各位元芳,你们怎么看?...[阅读全文]
-
2016-08-15 小妹这次规定本质上又是个经济壁垒,对外抵御国际质量竞争,对内限制国内中小开发者数量竞争,加速行业垄断,得利的只有国内大玩家。...[阅读全文]
-
2016-08-15 达标GameLook报道/前一段时间我们还在说,随着四年一度的奥运会的火热举行,但是国内体育题材的手游却显得较为冷清,在国内畅销榜的前100位也只能看到一款《FIFA OL3》。...[阅读全文]
-
2016-08-15 游游作为《生死狙击》版权方以及该商标唯一的合法使用机构,于全球范围内打击该商标侵权、不正当竞争行为的权利,以维护《生死狙击》游戏及其商标的价值及声誉。...[阅读全文]
-
2016-08-13 栗酱蓝港在财报中表示,未来,蓝港将分别在游戏业务、影视娱乐和消费电子等三大航道各自发力,全力寻求更大市场机会。...[阅读全文]
-
2016-08-13 栗酱近日,腾讯与联合国教科文共同发起的“开放的传统游戏数字图书馆”项目,继对孟加拉国、希腊的探索之后,即将发起对巴西传统游戏的探索。...[阅读全文]